Szkoły podstawowe, ponadgimnazjalne i policealne

Katolicka Szkoła Podstawowa im. Św. Jadwigi Królowej - ul. Łokietka 60

Informatyka

Tematy lekcji w klasie 2

  1. Rysujemy linie proste, prostokąty i kwadraty w programie Paint
    1. Rysujemy linie proste w różnych kolorach i o różnej grubości
    2. Rysujemy prostokąty i kwadraty
    3. Zadania utrwalające i gry
  2. Rysujemy elipsy, okręgi i koła w programie Paint
    1. Zapisujemy rysunek w pliku
    2. Rysujemy elipsy, okręgi i koła
    3. Wybieramy sposób kolorowania figur
    4. Zadania utrwalające
  3. Wykonujemy operacje na fragmentach rysunku
    1. Przenosimy fragment rysunku na inne miejsce
    2. Kopiujemy fragment rysunku i wkleajmy go w inne miejsce
    3. Wycinamy fragment rysunku i wkleajmy go w inne miejsce
    4. Zadania utrwalające i gry

Tematy lekcji w klasie 3

  1. Tworzymy rysunki w edytorze grafiki
    1. Uruchamiamy program Paint
    2. Pracujemy w oknie programu Paint
    3. Stosujemy skróty klawiaturowe i piszemy tekst w polu tekstowym
    4. Zadania utrwalające i gry
  2. Piszemy tekst w edytorze tekstu
    1. Przybory do pisania i edytor tekstu
    2. Korzystamy z edytora tekstu
    3. Poprawiamy i uzupełniamy tekst w edytorze tekstu
    4. Zadania utrwalające i gry

Tematy lekcji w klasie 4

  1. Rozdział 1: Komputery i programy
    • Zastosowania komputerów (temat 1.)
    • Uruchamiamy programy (temat 2.)
    • Korzystamy z programu Paint (temat 2.)
    • Komputer pomaga w pracy i nauce (temat 1.)
    • Komputer źródłem informacji i rozrywki (temat 1.)
    • Komputer źródłem informacji i rozrywki (temat 1.)
    • Korzystamy z programu WordPad (temat 3.)
    • Pracujemy z dwoma uruchomionymi programami (temat 3.)
    • Elementy komputera (temat 4.)
    • Działanie komputera i sieci komputerowej (temat 4.)
    • Sprawdzian

Pobierz pliki pdf podręcznika kl 4:

Na stronie 22 Rys. 3c.powinno być: Przykład wstążki programu Paint... a w niej m.in. paleta obraz

Tematy lekcji w klasie 5

  1. Praca z dokumentem komputerowym – część 2. (9 godz.)
    • Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa (temat 8.)
    • Odbicia lustrzane i obroty obrazu (temat 8.)
    • Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy go (temat 8.)
    • Rysujemy w powiększeniu i z wykorzystaniem siatki (temat 9.)
    • Dbamy o szczegóły rysunku i drukujemy rysunki (temat 9.)
    • Tworzymy i modyfikujemy rysunki w edytorze grafiki (temat 9.)
    • Nośniki pamięci masowej i zasoby komputera (temat 10.)
    • Operacje na plikach i folderach (temat 10.)
    • Sprawdzian

Pobierz pliki pdf podręcznika kl 5:

Tematy lekcji w klasie 6

  1. Animacje komputerowe i programowanie
    1. Budujemy scenę w programie Baltie (t 19)
    2. Czarujemy z Baltiem (t 19)
    3. Programujemy z Baltiem (t 19)
    4. Wielokrotne powtarzanie tych samych czynności (t 19)
    5. Tworzymy programy w środowisku Baltie - zadania (t 19)
    6. Właściwości Baltiego i proste animacje (t 20)
    7. Zmieniamy pozycję Baltiego (t 20)
    8. Tworzymy złożone animacje (t 20)
    9. Ustawiamy kolejność odtwarzania animacji (t 20)
    10. Sztuczki w programie Baltie (t 20)
    11. Programujemy w srodowisku Baltie - zadania
    12. Sprawdzian
  2. Obliczenia komputerowe
    1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym (t 21)
    2. Stosowanie kopiowania formył w arkuszu kalkulacyjnym (t 21)
    3. Sztuczki w arkuszu kalkulacyjnym (t 21)
    4. Tworzymy wykres kolumnowy i kołowy (t 22)
    5. Modyfikujemy tabelę i wykres arkusza kalkulacyjnego (t 22)
    6. Wykonujemy obliczenia i tworzymy wykresy - zadania (t 22)
    7. Sprawdzian
Szkoła Podstawowa im. Marii Konopnickiej w Brzoskwini

Informatyka

Tematy lekcji w klasie 6

  1. ...
    1. ...

Pobierz pliki pdf podręcznika kl 6:

Atut Lider Kształcenia - ul. Sławkowska 1 IIp.
Faber Centrum Kształcenia - ul. Karmelicka 43a/1 Ip.
Edukacja 4U - ul. Długa 48 IIp.

Back to Top